PS5-Linux von TheFlow ist jetzt bei GitHub öffentlich verfügbar. Doch es zeigen sich auch Hürden. Das Ganze ist nur etwas für Spezialisten.
Der Sicherheitsingenieur und Jailbreaker TheFlow aka Andy Nyuyen hat sich in den Kopf gesetzt, den Nutzern eine Alternative zu den Käufern von Gaming-PCs mit den überteuerten Grafikkarten anzubieten. Sein Online-Projekt PS5-Linux kann man nun bei GitHub herunterladen. Natürlich kostenlos. Der Quellcode zeigt aber auch, dass ein stabiler Linux-Betrieb auf der PS5 derzeit noch Zukunftsmusik ist.
Linux auf der PS5: Das ist der Ansatz
Das Projekt „ps5-linux-loader“ verfolgt das Ziel, ein Linux-System direkt auf der PlayStation 5 zu starten. Technisch basiert der Ansatz darauf, einen Linux-Kernel zusammen mit einem minimalen Userspace (Initramfs) auf ein externes Speichermedium wie einen USB-Stick zu laden. Ein ähnlicher Ansatz aus der Szene zeigt die grundlegende Funktionsweise: Dabei wird ein USB-Laufwerk vorbereitet, das einen Linux-Kernel und eine Initialramdisk enthält. Zusätzlich kommt ein speziell entwickelter Payload zum Einsatz, der die PS5 dazu bringt, diesen Kernel zu laden und auszuführen. Die Besonderheit: Der Loader nutzt interne Systemaufrufe („Native SELF syscalls“) der PS5, um den Kernel direkt in den Speicher zu laden und zu starten.
Ohne stabilen Exploit geht gar nichts
Der entscheidende Punkt ist gleichzeitig das größte Problem. Ohne einen funktionierenden Kernel-Exploit läuft auf der PlayStation 5 nichts. Die Spielkonsole hat Sony mit mehreren Schutzmechanismen abgesichert, darunter NX-Bit, SMAP, SMEP und weitere Sicherheitsfeatures. Die drei genannten sind CPU-seitige Sicherheitsfeatures mit unterschiedlichen Aufgaben.
Diese müssen zuerst umgangen werden, bevor überhaupt Code wie ein Linux-Kernel ausgeführt werden kann. Das bedeutet konkret, dass der Loader selbst nicht ausreicht. Die Nutzer benötigen zusätzlich einen passenden Jailbreak bzw. Exploit für ihre Firmware-Version. Zwar existieren bereits verschiedene Exploit-Ansätze (z. B. über WebKit oder Blu-ray/BD-J), doch diese sind stark versionsabhängig und teilweise auch instabil. Wer auf seinem Gerät die falsche Firmware-Version installiert hat, hat derzeit beim Thema PS5-Linux noch das Nachsehen.
Aktueller Stand: Experimentell und stark eingeschränkt
Der aktuelle Entwicklungsstand lässt sich klar einordnen. Noch ist das Ganze ein experimentelles Bastelprojekt für wenige erfahrene Nutzer. Es gibt dabei kein „Out-of-the-box“-Setup, was Einsteigern die Installation erleichtern würde. Man ist, wie gesagt, abhängig von der Existenz von speziellen Firmware-Versionen. Auch beim Thema Treiber gibt es noch Lücken, Manche Treiber wie für die GPU-Unterstützung befinden sich noch im Aufbau. Leider gibt es auch noch keine stabile oder wirklich benutzerfreundliche Umgebung. Selbst grundlegende Komponenten wie Kernel-Module oder Payload-Loader befinden sich noch in aktiver Entwicklung innerhalb der Szene.
Vergleich zur PS4: Noch ein weiter Weg
Während Linux auf der PlayStation 4 mittlerweile relativ stabil läuft und von vielen Nutzern eingesetzt wird, steckt die PS5 hier noch deutlich zurück. Das liegt an der stärkeren Sicherheitsarchitektur sowie im aktiven Gegensteuern seitens Sony durch zahlreiche Firmware-Updates. Auf der PS4 gibt es sogar eigene Distributionen wie Psxitarch, wir haben die Entwickler zu ihrem Projekt vor ein paar Jahren eingehend befragt.
Fazit zum Thema PS5-Linux
Das neue GitHub-Projekt zeigt, dass TheFlow die technische Grundlage für Linux auf der PS5 geschaffen hat, zumindest theoretisch. In der Praxis bleibt das Ganze aber noch ein Nischenprojekt für Entwickler und Personen, die Reverse Engineering durchführen wollen. Es fehlt an Treibern und beim Vorhandensein der „falschen“ Firmware, geht gar nichts. Wer will, kann mit dem Macher hier bei Discord in Kontakt treten. Für die Installation gibt es bei GitHub eine Anleitung, doch für Einsteiger ist die wenig geeignet.
Fazit: Ohne stabile Exploits und die vollständige Hardware-Unterstützung mit allen wichtigen Treibern ist ein alltagstauglicher Linux-Betrieb auf der PlayStation 5 derzeit nicht realistisch. Das Projekt von TheFlow macht Fortschritte, aber derzeit wirkt das Ganze eher wie eine Machbarkeitsstudie. Bis zu einem stabilen Einsatz von PS5-Linux für alle User wird es wohl noch etwas dauern.



















