SciresM, der Entwickler der Custom Firmware Atmosphère für die Nintendo Switch, hat seinen Ausstieg aus der Szene angekündigt.
SciresM, der Programmierer zahlreicher Tools wie PKHex, hactool und der umfangreichen Custom-Firmware Atmosphère für die Nintendo Switch, hört auf. Seinen endgültigen Ausstieg gab er vorgestern bei X und der Code-Plattform GitHub bekannt.
Es war eine tolle Zeit, die ist jetzt vorbei
In seiner Mitteilung schreibt er, die Arbeiten an den Tools und der CFW
Atmosphère waren für ihn in den letzten achteinhalb Jahren „eine immense und leidenschaftliche Arbeit. Und es war mir eine Ehre, einen Großteil meines Lebens dieser Art von Arbeit zu widmen. Allerdings werde ich älter. Ich habe weniger Zeit dafür, mehr Verantwortung und ein sich veränderndes Privatleben.„
SciresM hat in seinem Leben die Prioritäten geändert
Da der Programmierer hofft, schon bald Vater zu werden, muss er jetzt in seinem Leben neue Prioritäten setzen. Ein teilweiser Rückzug würde für ihn, da er immer nur ganze Sachen machen will, nicht infrage kommen. „Ich habe es wirklich genossen, mit so vielen talentierten Menschen zusammenzuarbeiten (von denen viele seit vielen Jahren enge Freunde sind), und ich danke allen für ihr Verständnis, während ich versuche, den nächsten Schritt in meinem Leben zu gehen.“ Wir werden alle nicht jünger. Natürlich muss man seine Entscheidung respektieren, doch sie war für die Community ein ziemlicher Schock.
Ein kurzer Blick zurück
Sein bekanntestes Werk Atmosphère ersetzt und modifiziert Teile des Switch-Betriebssystems, damit selbst erstellte Homebrew-Software, Emulationen oder andere nicht offizielle Anwendungen laufen können. Dafür hat SciresM die Systemsoftware per Reverse-Engineering analysiert und bei Bedarf Teile des Betriebssystems dekompiliert, um mehr darüber zu erfahren. Auf GitHub betreibt der Coder SciresM zahlreiche Repositories für Tools, Patches und Hilfsprogramme, die von Switch-Homebrew-Entwicklung über Save-Editoren bis zu Verschlüsselungstools reichen. Er hat früher auch im Bereich Pokémon-Reverse-Engineering und Gameplay-Analyse mitgewirkt, beispielsweise im Rahmen von Community-Projekten wie dem Forum Project Pokémon.
Irgendwelche Pläne wer die Entwicklung von Atmosphère nach dem Abschied von SciresM übernehmen soll, sind bisher nicht bekannt geworden. Bleibt zu hoffen, dass es für dieses Projekt weitergeht, weil eine gut gepflegte CFW für die Jailbreaker-Szene sehr wichtig ist. Womöglich wird einer der drei bisher unterstützenden Programmierer, TuxSH, hexkyz oder fincs, die Leitung des Open Source-Projekts übernehmen.


















