ULTRAKIL: Indie-Game-Entwickler setzt auf Raubkopien


Kommentare zu folgendem Beitrag: ULTRAKIL: Indie-Game-Entwickler setzt auf Raubkopien

Für den Indie-Game-Entwickler von Ultrakil ist es akzeptabel, sein Spiel raubzukopieren, wenn man kein Geld dafür erübrigen kann.

Typisch finnische Gelassenheit…! :+1: :wink:

„FU NVIDIA“
da gibts aber auch ander Finnen… :wink:

Davon ab find ich seine Einstellung gut. Wäre schön wenn sich da andere anschliessen würden.

„Kultur sollte für alle verfügbar sein„

Raubkopien sind halt auch eine soziale Frage, das vergessen leider einige, viele.

Geniales Statement!

Und aufgrund dessen, habe ich mir das Spiel gerade gekauft.

Genau so geht das, liebe Triple-A-Studios…

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:+1: :+1: :+1:

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