DOOM-Piraterie: John Romero enthüllt, warum id Software mit Piraten kooperierte


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DOOM-Piraterie hatte für id Software einen Nebeneffekt: John Romero verrät, warum das Studio mit taiwanischen Piraten kooperierte.

Windows hat sich ja damals auch lange Jahre als Raubkopie in den privaten Haushalten etabliert. Die Anfänge habe ich gar nicht mitbekommen, weil ich noch lange bei AmigaOS bzw. meinem Amiga 4000 geblieben bin. Irgendwann lief aber fast keine Webseite mehr darauf, weswegen ich dann zum Wechsel gezwungen war. Dafür haben wir es damals geschafft, das gute Stück bei einem lokalen DSL-Anbieter anzuschließen.

Doom war tatsächlich für damalige MS-DOS-Verhältnisse der Knaller, die Nachfolger auch. Duke Nukem ist auch klasse, habe ich Jahre später auf dem N64 gezockt. Hail to the king, baby. :wink:

Auf jeden Fall haben sie bestimmt keinen Verlust gemacht, indem man die Verpackungen günstig verteilt hat. Wer den ersten Level durch hatte, wollte mit Sicherheit mehr!

BALLS OF STEEL…!

:joy: